Primena medija u nastaviObrazovne igreIgre pamćenjaPoštanski cevovod

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Verovatno ste čuli za igru Pipe (vodovodne cevi) koja od igrača zahteva da brže od nadolazeće vode gradi cevovod kojim se voda kreće. Internet pretraživačima možete saznati više o ovoj igri i igrati je on-line ili download-ovati neku od verzija. Možete i sami da zaključite da ovu vrstu igre ne možemo igrati drugačije osim u softverskoj izvedbi. Ipak, nikad se ne zna, možda se neko opredeli za plastične vodovodne cevi, kolena, mufove i td. i manji rezervoar vode. Bilo bi to zaista atraktivno igranje "uživo".

U duhu kartonskih slagalica kao preteče softverskih rešenja, nešto nakon kartonske verzije LUGRAM-a došao sam na ideju da napravim kombinaciju igre pamćenja i igre cevovoda, a u službi učenja hardverskih komponenti PC-a. Može se primeniti u nastavi predmeta "Od igračke do računara". Sklapajući cevnu konstrukciju za put pošte od pošiljaoca do odredišta, učenici spontano uče o hardveru PC-a i eksternim uređajima.

 

U igri učestvuju dva igrača. Komponente za sastavljanje "cevovoda" igrač bira po principu igre pamćenja (licem okrenute površini stola na kome se nalaze). Svaki igrač "vuče poteze" dok ne naiđe na element "raskršće". Igrač odustaje od poteza i kada element koji "izvuče" vodi konstrukciju cevovoda prema "zidu" poligona. Tada drugi igrač dobija šansu da nastavi "cevovod". Pobednik je onaj ko dovrši "cevovod" i dovede ga do poštanskog sandučeta.

Set elemenata za igru odštampali smo inkjet štampačem i makazama "pripremili" za igru. Na primer:

Da ne zaboravimo jedan važan "sastavni element" - džoker (gospodin MAC sa kišobranom). Kada "izvuče" džokera, igrač dobija univerzalni sastavni element cevovoda i od njega može da usmeri cevovod po želji.

Vremešnost PC komponenti i perifernih uređaja govori o vremenu nastanka ove igrice. Danas učiteljima ne bi trebalo da bude teško da poligon "osveže" novim ilustracijama. Tema ove igre ne mora da bude PC. Mogu se odabrati i ilustracije na temu iz nekog drugog nastavnog predmeta.

Vratimo se medijima. Šta je sa softverskim varijantama ove igre? Na žalost, njih nismo realizovali (bolje rečeno - nisam realizovao). To bi mogao da bude jedan lep programerski zadatak. Ideja je tu. Dakle, čekamo softverskog dvojnika kartonskog "PTT-cevovoda".

 

 
  © Lugram 2008.