Kutak za umetnikeLikovna kultura U računarskoj učionici ...

 

OŠ "20. oktobar" Sivac, maj 2009.

Učenici III4 OŠ "20.oktobar", iskustva stečena radom u kabinetu za nastavu informatike u okviru časova izbornog predmeta Od igračke do računara, ovom prilikom koriste da kreiraju likovne radove na teme:

      • Šareno platno (igra geometrijskim oblicima)
      • Salveta (igra slovima i brojevima)
      • Kuća iz mašte
      • ...

u okviru naučno-istraživačkog projekta Prof. mr Dragana Savića (Pedagoški fakultet u Somboru).

Obučeni za rad računarom, dobro organizovani u radu u računarskoj učionici, učenici i učitelj III4 su se pokazali kao veoma konstruktivni saradnici u ovom naučnom projektu. Sa druge strane primer ovakvog načina saradnje osnovnih škola i visokoškolskih ustanova samo može da podstakne dalji razvoj primene savremenih medija i medijskih sredstava u osnovnim školama.

 

  © Lugram 2008.